电脑端写实多人世界 · 开发中

进入真实尺度的
自由之域

一座城市从道路、灯光和人的选择开始。你可以在这里生活、工作、冒险,也可以参与它下一次变化。

当前展示为 Unreal Engine 5 首城开发渲染,不代表最终发行画面。

首城开发渲染:高楼与城市街道
首城
SHUGANG

一个持续展开的世界

自由,来自你能留下什么。

《自由之域》从一座可步行、可工作、可被改变的城市开始。玩家的创作空间、职业协作和探索经历会沿着同一套世界规则连接起来。我们先把比例、通行、服务和光照做扎实,再逐步扩展到更远的区域。

01

自由创建

玩家可以在自己的空间里设计、编辑和发布作品。发布前有版本、权限和安全检查,作品归属清晰可追溯。

02

真实尺度

先从米制地图和真实通行关系出发,让街道、住宅、商店、公交和人的距离成立。

03

持久变化

昼夜、季节、天气和玩家行为共同改变城市。每次更新都保留稳定身份,为未来扩展留下空间。

首城样片 · 开发视觉

一座正在成形的城市

四张宣传图均来自当前项目的自建场景渲染,并保留开发状态说明。

首城街区开发渲染

从首城开始

先让城市被真正走过,再谈更大的世界。

当前首城以 1024 米 × 1024 米的米制区域为基线,包含公共服务、商业街、住宅、公园、交通和玩家集市。地图、角色和资产按稳定身份生产,后续能够逐步替换和扩展。

9
城市功能区
15
公交站点
4
季节循环

当前阶段

把每一步做成可以验证的东西。

首城环境样片

地图比例、街区布局、昼夜季节、公共交通和玩家集市正在持续验证。

进行中
真实角色与多人玩法

角色、战斗、经济、联机和目标设备性能按阶段验收,尚未作为完整产品交付。

后续阶段

网站内容会随开发证据更新。当前没有公开下载、充值、交易或发行承诺。